martes, 21 de febrero de 2017


¿Qué es una computadora?
Para comprende mejor  este concepto  es necesario definir lo siguiente:
Una computadora es un dispositivo electrónica capaz de procesar información, almacenarla, compartirla, transmitirla etc.  La definición anterior implica que la computadora es un dispositivo electrónico en el cual se puede ingresar y obtener datos para que pueda ocurrir esto existen elementos y dispositivos en la computadora que pueden ser tangibles (que se pueden tocar).
Y también se pueden ver también posee elementos intangibles  con los cuales no sucede esto (no se pueden tocar) pero que podemos comprobar que existen en la computadora
Cuadro de texto: SOFTWARE Cuadro de texto: HARDWARE  
 

                               HARDWARL                                                                                             SOTWARE          



PARTE FISICA  DE LA COMPUTADORA                                                       PARTE INTANGIBLE
                                                                                 (TANGIBLE)                                                                                      DE LA COMPUTADORA

HARDWARL
Se trata de la parte física de una computadora, es decir los elementos que se pueden tocar. Son todos los componentes electrónicos que la integran, así como aquellos que se pueden conectar por medio de los diferentes puertos de la computadora.
Ejemplos de dichos componentes de Hardwarl son:
*El más importante componente de hardwarl de una computadora es:
1.       MOTHERBOARD (tarjeta madre)
2.        El micro procesador (CPU) (unidad central de proceso )
3.       El monitor
4.       Teclado
5.       Mouse
6.       Bocinas
7.        tarjeta de red
8.        micrófono
9.        gabinete

Software
Es la parte intangible de la computadora (lo que no se puede tocar), pero que sabemos que existe  en otras palabras el software son los programas que utiliza la computadora para poder trabajar el software se divide en tres grandes ramas:
1. Software de base o de sistema operativo
2. software de aplicación o de utilidad (especializado de tarea en particular)
3. software lenguaje de programación.
1 .Software  de base o de sistema operativo  son aquellos programas que controlan o administran las funciones y los dispositivos de una computadora  y ofrecen un ambiente adecuado para  la instalación de software aplicación  ejemplos de estos son los sistemas operativos:
Windows  7, 8,10 (creado por la empresa  Microsoft)
Android  (especial para dispositivos móviles creado por google
Sistema operativo Linux (este es software libre).
IOS (imac operatinc sistema creado por Mac)

Software de aplicación o utilidad
Son programas que ofrecen el desarrollo de tareas específicas, por ejemplo escribir una carta, editar una  fotografía, realizar una presentación electrónica, crear una hoja de cálculo, crear una base de datos etc.
Es importante mencionar que para poder utilizar estos programas es necesario que se encuentren instalados en una computadora que ya tenga un sistema operativo de base.







Lenguaje de programación
Es el software que se compone de una serie de instrucciones, símbolos, signos y reglas establecidas para resolver un planteamiento por medio de un algoritmo (es una secuencia de pasos lógicos para resolver un problema particular)
EJMEPLOS DE LENGUAJE DE LA PROGRAMACION SON LOS SIGUIENTES:
1.       VISUAL BASIC (ORIENTADO O OBJETOS)
2.       JAVA ( CREACION APLICACIONES)
3.       GWBASIC
4.       COBOL
5.       HTML (CREAR PAGINAS DE INTERNET)


















DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Su función consiste en traducir símbolos que emplean los usuarios de una computadora (por ejemplo las letras de un teclado) a un código vinario que puede entender y procesar la computadora, de esa manera pueden ingresarse datos en este dispositivo 
EJEMPLOS DE DISPOSITOVOS DE ENTRADA:
1.        TECLADO
2.        MOUSE
3.        USB
4.        CD
5.        MODEM
6.        LAPIZ OPTICO
7.        PANTALLA TACTIL
8.        SCANNER

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
También conocidos como memoria secundaria ya que la principal la constituyen el disco duro y la memoria ROM por un lado y los bancos DIMM (memoria RAM) por el otro.
En cualquiera de los casos en bit es la unidad mínima de información  el cual es un pulso eléctrico que tiene un valor de 0 o 1 (0= ausencia de pulso eléctrico., 1=A  presencia de pulso eléctrico. De acuerdo con la numeración binaria empleada por la computadora como lenguaje máquina. Una serie de 8 bytes da como resultado un byte, el cual equivale a un carácter que puede estar contenido en el teclado (De A-Z)
EJEMPLO DE DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO:
1.        DISCO DURO: Es el principal dispositivo de almacenamiento masivo, interno, ya que por lo general los discos los discos duros están colocados dentro del gabinete guarda la información en pistas y consta de dos discos metálicos colocados sobre un eje y un motor que los hace girar a un velocidad de 3600 y 7200 revoluciones también podemos encontrar discos duros externos que pueden ser conectados al ordenar con un cable USB.
2.        CD ROM (DISCO COMPACTO DE MEMORIA DE SOLO LECTURA): Dispositivo de almacenamiento óptico (grabación y lectura de datos mediante un rayo láser).
3.        DISCO VIDEO DIGITAL: Es muy parecido a los CD su diferencia radica en la capacidad de almacenamiento de información que va desde 4.7 a 17 GB
4.        DISCOS OPTICOS: Son unos de los medios de almacenamiento masivo que combina la posibilidad de lectura y escritura:
EJEMPLOS:
1.        Zip
2.        Jaz
5.        MEMORIA USB (UNIVERSAL SERIAL BUS): Estas memoria tipo flash sirve para guardar información es una unidad pequeña, liviana, extraíble y reescribirle una memoria flash puede retener datos durante casi 10 años y escribirse un millón de veces.
6.        MESORIA SD




DISPOSITIVOS DE COMUNICACIÓN
Tienen la función de enviar y recibir información (información es un conjunto de datos de un ente en particular)  por medios de diferentes puertos de comunicación. De las computadores y de redes estas pueden ser:
1.        MODEM (modulador de modulador). Su función es conectar una línea telefónica a las computadora ., con la finalidad  de establecer  acceso a internet u otras redes su nombre proviene de la función modular datos digitales en la computadora y de modular estos datos análogos que puedan ser comunicados vía una línea telefónica y viceversa.
2.        TARJETA DE RED ALAMBRICA  aquella que permite conecta una computadora a una red por medio de un cable compartir recursos e información con otras computadoras que se encuentran conectadas a la misma red.
3.        TARJETA DE RED INALAMBRICA. (WI-FI). Tienen la misma función que la descrita actualmente con la diferencia de que no necesita un cable para conectarse a la red. Su taza de trasferencia de datos en comparación con la alámbrica es menor ya que la tarjeta de red alámbrica tiene una trasferencia de 100 Mbps y la red inalámbrica de 56 Mbps.
4.        Puerto y infra rojo
Permite transmitir datos entre una computadora y otros dispositivos atreves de un rayo de luz ( rayo infra rojo) la maquina envía los datos a transmisor de infra rojo el cual decodifica los datos para ser enviados por medios de pulsaciones a través de aire
Dispositivos periféricos con gran velocidad de transferencia de datos que puede BBLUE TOOTH llegar hasta los 128 mg bits por segundo.
5.        BLUE TOOTH
ES UN SISTEMADE CONECCION INALAMBIRCA ENTRE DIFERENTES DISPOSITIVOS, COMPUTADORAS PORTATILES(LAPTOP Y DE ESCRITORIO TELEFONOSMOVILES ENTRE OTROS) PORR MEDIO DE ONDAS DE RADIOS DE CORTO ALCANCE LOGRANDO COMUNICAR DISPOSITOS QUE SE ENCUENTREN EN UN RANGO DE HASTA 10 METROS DE DISTANCIA




















DISPOSITIVOS DE SALIDA
Estos permiten visualizar los resultados de procesamiento de datos en la computadora realizan, es decir todo aquello que muestra la información que está procesando
EJMPLOS:
MONITOR, IMPRESORA, AUDIFONOS, LAS BOSINAS.







TAREA: investigar la historia del sistema operativo Windows desde su primera versión ( 3.0)
Descripción: Imagen relacionada
Descripción: Resultado de imagen para teclado ROSAS

Descripción: Resultado de imagen para bocinasDescripción: Resultado de imagen para disco duro










Descripción: Resultado de imagen para cpuDescripción: Resultado de imagen para memoria usb animada


Descripción: Resultado de imagen para cd

autoevaluacion 2

Escribe dentro del paréntesis la letra que corresponda la repuesta correcta.
1.       Descripción: Imagen relacionadaDescripción: Resultado de imagen para computadoraDescripción: Imagen relacionada(b) Es el dispositivo eléctrico capaz de realizar el procesamiento automático de la información.

a.       Calculadora
b.      Computadora
c.       Celular
2.       Descripción: Resultado de imagen para hardware(a) Se define como el componente intangible de la computadora.

a.       Hardware
b.      Software
c.       Información
3.       (b) Se define como el componente intangible de la computadora.

a.       Hardware
b.      Software
c.       Información


4.       (c) Es un ejemplo de los dispositivos de entrada de información.

a.       Descripción: Resultado de imagen para tarjeta de redMonitor
b.      Tarjeta de red
c.       Teclado

5.       Descripción: Resultado de imagen para teclado(a) Es un ejemplo de los dispositivos de salida de información.

a.       Monitor
b.      Tarjeta de red
c.       Teclado
Descripción: Resultado de imagen para monitor
6.       (b) Es un ejemplo de los dispositivos de comunicación

a.       Monitor
b.      Tarjeta de red
c.       Teclado

7.       (a) se define como la unidad central de procesamiento.
Descripción: Resultado de imagen para memoria ramDescripción: Resultado de imagen para microprocesador
a.       Microprocesador
b.      Memoria RAM
c.       Memoria ROM

8.       Descripción: Resultado de imagen para memoria rom(b) Es el tipo de memoria de solo lectura.

a.       Memoria RAM
b.      Memoria ROM
c.       Memoria USB
Descripción: Resultado de imagen para memoria usb
9.       (a) Es el tipo de memoria de acceso aleatorio.

a.       Memoria RAM
b.      Memoria ROM
c.       Memoria USB

10.   (a) Son los dispositivos que guardan la información en la computadora.
Descripción: Resultado de imagen para almacenamiento
a.       Almacenamiento
b.      Comunicación
c.       Salida

11.   (a) Es el tipo de Software que administra y controla las funciones de la computadora.

a.       Sistema o base
b.      Aplicación o utilidad
c.       Lenguaje de programación

12.   (b) Es el tipo de software que realiza tareas específicas.
a.       Sistema o base
b.      Aplicación o utilidad
c.       Lenguaje de programación

13.   (c) Es un ejemplo de lenguaje de programación.
Descripción: Resultado de imagen para visual basicDescripción: Resultado de imagen para power pointDescripción: Resultado de imagen para word
a.       Word
b.      Power point
c.       Visual Basic

14.   (a) Es el programa en Windows que administra el sistema de archivos.

a.       Descripción: Resultado de imagen para explorador de windowsExplorador de Windows  
b.      Escritorio
c.       Descripción: Resultado de imagen para escritorio windowsPanel de control

15.   (c) Es una copia de seguridad de información.

a.       Backup
b.      Antivirus
c.       Software dañino

16.   (a) Es el tipo de programa que tiene la función de dañar la información

a.       Backup
b.      Antivirus
c.       Software dañino

17.   (b) es el software que previene, busca detecta y elimina software dañino.

a.       Backus
b.      Antivirus
c.       Software dañino




18.   ( ) Es la placa base que se interconecta  todos los dispositivos internos de la computadora

a.       Microprocesador
b.      Moder Word
c.       Placa base